3D-rendered network of blue dots and lines on Moloco's case study page.

고객 성공사례

헝그리 스튜디오, Moloco SDK 도입으로 ARPDAU 10% 증가 달성

Moloco

July 22, 2024

헝그리 스튜디오 소개

2021년 설립된 헝그리 스튜디오는 1억 명 이상의 플레이어가 사랑하는 히트작 ‘블록 블라스트!’를 포함하여 전 세계적으로 인기 있는 캐주얼 게임을 제작하고 있습니다. 혁신과 강력한 파트너십을 통해 헝그리 스튜디오는 캐주얼 게임 시장을 발전시키고 전 세계 플레이어들에게 잊지 못할 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

목표 및 챌린지

이미 월 수천만 달러의 상당한 광고 수익을 창출하고 있는 헝그리 스튜디오는 수익성을 더욱 높일 방법을 모색해야 했습니다. 현재 광고 수익화 체계가 성공적이었지만, 게임 타이틀의 수익성을 한층 높이기 위해서는 첨단 기술의 원활한 통합이 필요하다는 것을 잘 알고 있었습니다. 이에 헝그리 스튜디오는 기존 시스템과 연동하면서도 추가 수익을 창출하고 경쟁이 치열한 게임 분야에서의 입지를 더욱 공고히 할 수 있는 혁신적인 솔루션을 찾고자 했습니다.

솔루션

헝그리 스튜디오는 Moloco와의 파트너십을 통해 ARPDAU(일일 활성 사용자당 평균 수익)와 LTV(고객 생애 가치) 향상의 기회를 발견했습니다. Moloco Ads의 광범위한 성능 최적화 기능에 주목했기 때문입니다. 이에 따라 헝그리 스튜디오는 주력 게임 '블록 블라스트!'에 Moloco SDK를 통합하는 방식으로 이 파트너십을 구현했습니다. 이는 광고 스택 내 경쟁을 강화하고 수익원을 다각화하기 위한 전략적 선택이었습니다.

헝그리 스튜디오와 몰로코는 초기 통합 이후, 지속 가능한 성장과 수익에 핵심 지표인 ARPDAU와 LTV에 주력했습니다. 몰로코의 머신러닝 솔루션을 활용해 헝그리 스튜디오는 이 핵심 지표들에 전략적 우선순위를 두었습니다. 이를 통해 헝그리 스튜디오는 수익 구조를 강화하고, 데이터 기반의 정보에 입각한 의사 결정과 최적화를 바탕으로 경쟁 시장에서 더욱 강력한 입지를 구축할 수 있었습니다.

결과

헝그리 스튜디오는 Moloco SDK를 자사의 주력 게임에 통합했고, 이를 통해 경쟁 시장 내에서 해당 게임 타이틀의 성과가 크게 개선되었습니다.

  • 안드로이드에서 ARPDAU 10% 증가
  • 헝그리 스튜디오의 안드로이드 타이틀들의 총 광고 수익 8% 추가 발생

“급변하는 시장 속에서 헝그리 스튜디오는 시너지를 창출할 수 있고 믿을 수 있는 파트너사를 계속 찾고 있습니다. 몰로코와의 협업은 확실히 이 목적을 달성하고 있습니다. 이 파트너십의 성과는 저희에게 가져다주는 결과물만으로도 증명되고 있습니다. 고성능 수익화 파트너를 찾고 있는 모든 퍼블리셔들에게 몰로코를 추천합니다. 앞으로도 몰로코와의 파트너십을 더욱 강화할 수 있기를 기대합니다.”
— Monica Hu, Head of Ad Monetization, Hungry StudioAbout Hungry Studio

고객사

Hungry Studio

지역

Hong Kong

산업

Gaming

프로덕트

Moloco SDK

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