October 21, 2024
Falcon Games Studioについて
2017年に設立されたFalcon Game Studioは、ベトナムで最も急成長を遂げているモバイルゲーム制作会社のひとつです。ベトナムで初めて100万米ドルのアプリ内収益を生み出すゲームを制作したゲームスタジオとして名高い同社はまさに「開拓者」といえます。現在までに500を超えるのゲームをリリースし、Google PlayとApple Storeで合計30億以上に上るダウンロード数を記録しています。同社の代表的なゲームには「Pop It Fidget Toys」「Tangled Line」「Solo Survivor」などがあります。
チャレンジ:多様な広告フォーマットを使用してビジネスを拡大できるパートナーの特定
同社はこのような市場拡大をサポートする広告パートナーを探す際、3つの重要な優先事項を掲げました。
まず第一に同社は毎年何百ものゲームをリリースしているため、新しいパートナーシップには、ゲームのフォーマットを問わずユーザー体験を妨げることのない広告のクリエイティブフォーマットを提供できる柔軟性が必要でした。次に、Falcon Game Studioは以前のパートナーと遅延や技術的な問題を抱えていたため、エラーなしでシームレスに統合できるソリューションを採用することが非常に重要でした。最後に、主な成功の指標であるARPDAUを大幅に引き上げられるパートナーを選ぶことが何よりも大切でした。
MolocoのウォーターフォールSDKを使用して成功を収めていたFalcon Game Studioは、Molocoの新しいアプリ内入札SDKについて知り、この新しいプロダクトが同社の目標達成に役立つかどうかを調べるためにテストを行いました。
ソリューション:Molocoのアプリ内入札SDKでリーチを拡大し、ARPDAUを向上
Falcon Game StudioはMolocoのアプリ内入札SDKを採用し、高品質の広告をアプリにシームレスに統合できる広告パートナーを得ることができました。
「このSDKは私たちのメディエーションプラットフォームであるLevelPlayとMAXの認定パートナーなので簡単に統合できると確信していましたが、実際にその通りでした」と、Falcon Global Ltd. の副最高経営責任者を務めるLinh Nguyen氏は述べています。「Molocoのアプリ内入札では、他のパートナーで直面したような制約に縛られることなく、クリエイティブフォーマットにおいてより多くの柔軟性が得られました。また、グローバルな需要に直接アクセスできるため、技術的な複雑さが伴うことなく追加予算を確保できました。とても満足しています」(Nguyen氏)
同社は、特定の地域で1つのアプリをテストし、ARPDAUが増加するかどうかを評価することを計画しました。A/Bテストでは、対照群(Molocoのアプリ内入札SDKからのトラフィックなし)と実験群(同SDKからのトラフィックあり)を比較しました。わずか2週間で結果は明らかでした。Molocoのアプリ内入札SDKは、大幅に少ない労力で素晴らしいリターンをもたらしました。
結果:ウォーターフォールからアプリ内入札に切り替える価値がデータによって証明
Molocoのアプリ内入札SDKによってARPDAUが最大15%増加し、Falcon Game Studio のパートナーエコシステムにおいて、Molocoは広告収入の面でトップ6の広告ネットワークにランクインしました。
また、Falcon Game Studioのチームは、ウォーターフォールSDKの場合のように価格設定を調査・調整する必要がなくなり、貴重な時間を節約することができました。さらに、Molocoのアプリ内入札SDKによって入札プロセスを自動化することで、手動更新による人的ミスのリスクを減らすことに成功しました。
このような優れた結果を受け、Falcon Game Studioは現在、同社のゲームポートフォリオ全体にこのSDKを展開する予定です。「Molocoのアプリ内入札SDKを使用して達成できた成果に非常に満足しています。ARPDAUが15%増加した上、合理化されたミスのないプロセスが大きな効果をもたらしました。このパートナーシップの拡大を通じてどのように当社のゲームポートフォリオ全体でさらに大きな成功を促進できるかとても楽しみです」
- Linh Nguyen氏(Falcon Global Ltd. 副最高経営責任者)
会社名
Falcon Games Studio
本拠地
ベトナム、ハノイ
インダストリー
ゲーム
プロダクト
Moloco SDK